A Robotika és kódolás kategória olyan interaktív oktatási játékokat és készleteket gyűjt össze, amelyek játékos formában vezetik be a gyerekeket a robotika, programozás és logikai gondolkodás alapjaiba. A mai kor gyerekei egyre korábban találkoznak digitális eszközökkel, ezért fontos számunkra, hogy ne csak a telefon vagy tablet előtt nőjenek fel, hanem aktív, kreatív és kézzelfogható élményeken keresztül sajátítsák el a technológia működését. Ugyanakkor megkerülhetetlen és egyben hasznos is, hogy már óvodás vagy kisiskolás korban elkezdjenek ismerkedni a robotikával és a programozás alapjaival, hiszen ezek a készségek a jövő tanulási és munkakörnyezetének kulcsai.
Miért érdemes korán kezdeni a robotika és kódolás játékos tanulását?
- Mert fejleszti a logikus gondolkodást és a problémamegoldó képességet, amelyek minden tantárgyban hasznosak.
- Erősíti a kreativitást és a kitartást — a gyerekeknek új kihívásokkal kell szembenézniük, majd megtervezniük és végrehajtaniuk saját ötleteiket, vagy a feladatkártyákon található utasításokat.
- Támogatja a STEM-készségeket (tudomány, technológia, mérnöki gondolkodás, matematika), amelyek ma már nem csak a szakmai pályákon, hanem a mindennapi életben is fontosak.
- Kézzelfogható tanulási élményt biztosít, ahol a gyerekek fizikailag látják és irányítják a robotokat — ez sokkal maradandóbb, mint a puszta képernyőn való kattintgatás.
A kategóriában egyaránt megtalálhatóak a rendkívül népszerű Bee-Bot termékek csakúgy, mint a Learning Resources Programozható Robot Egérkéje és a Clementoni programozható robotjai, valamint számítógép nélküli kódolásra ösztönző társajátékok is.
Ezeknek a játékékoknak a használata közben a gyerekek elsajátíthatják és gyakorolhatják, hogy az egyes sorrendek és parancsok hogyan hatnak a robot mozgására, miközben a vizuálisan követik a robot viselkedését.
Remekül fejleszti a több lépéssel előre gondolkodás képességét is.
A robotika és kódolás játékos megközelítése arra ösztönzi a gyerekeket, hogy aktív tanulók legyenek, ne csak passzív fogyasztók. Ez a kategória olyan interaktív eszközöket kínál, amelyek segítenek a kreatív gondolkodás, logika, problémamegoldás és alapvető programozási fogalmak elsajátításában, miközben a képernyőidőt minimalizálják — így a gyerekek nem csak a telefon vagy tablet előtt nőnek fel, hanem valódi, kézzelfogható élményeket szereznek.